第(2/3)页 几天后,方启收到通知,身心得以放松下来。这次跟资本扳手腕,他竟是赢了,想想倒是有些不可思议,当时他完全是凭着一腔热血。 不过他也清楚,他是利用了自己遗迹征服者的名气才能做到这点,不然凭雷象那种小企业,很难将这场竞速赛宣传到人尽皆知的地步。 于是他陷入了思考,他可以这样做,但那些普通人呢? 新构筑除了招揽了大量精英的公司集团能搞出来,还有那些默默无闻,隐藏在人群中的天才。他们日夜研究构筑,就等着鲤鱼跃龙门的那天,借以改变人生轨迹。 他们如果遭到资本针对,没名气没背景,该要如何应对呢? 就任由资本胡作非为吗? 不行! 换作以前的他遇到这种事情,肯定会被资本白吃,因为以前的他没有跟资本叫板的实力,遇到这种事情只能吃哑巴亏。但是现在,他有这个手腕,自然要做点什么,不能让那些本该成龙成凤的天才被资本侵吞。 于是他当即新建了一个文档,思考良久之后,以版本先驱者、遗迹征服者的身份向官方提出了几点建议。 主要就是关于十万场胜率达到50%这一点,现在就只有一个条件制约,就是投降不计入数据,再给它加几条限制或许会更好。 采用分层抽样的方式,以各段位的玩家数量为基准,成正比例收集各段位的对战数据,而非统计全部对战数据。 另外加入连跪拉黑的机制,以18连败为底线,再多的话就有恶意刷低胜率的嫌疑,即使没有刷胜率,菜成这样也没有纳入统计的必要了。 这类连跪异常的账号会被拉入黑名单,一切对战数据都将从统计中清除。 正常人谁会18连败啊? 此外,对战时长低于四分钟不计入统计,哪怕是T7猎互怼,起码也得个五六分钟,正常对局都是十分钟左右。 再加入出牌检测系统,有牌可出却不出,一两回合可以理解,再多就有鬼了,这类账号也会被系统拉黑。 方启边想边完善,不知不觉就到了深夜,密密麻麻罗列了二十几条建议,反复检查了几遍,确认没有自相矛盾的地方和技术难题之后,便通过邮件的方式发给了官方。 第(2/3)页